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  <title type="text">Altair Garbage Box</title>
  <subtitle type="html">何かを置いておく場所</subtitle>
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  <updated>2013-10-13T23:05:47+09:00</updated>
  <author><name>Altair</name></author>
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    <published>2016-05-05T22:35:14+09:00</published> 
    <updated>2016-05-05T22:35:14+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>自作ゲーム(RPGツクール)　- 一日勇者 -</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[自作ゲーム作りました(？)<br />
<br />
「一日勇者」<br />
<br />
・・・魔王が封印された村。<br />
魔王の封印がとかれる時期になると『名前』を背負った村の者が<br />
復活したばかりの魔王を倒し再び封印するという使命を負う村。<br />
魔王討伐の日を迎えた『エリック』は、復活したばかりの不完全<br />
な魔王を倒すべく９人の仲間を集めるのであった。<br />
今日一日で・・・<br />
<br />
プレイ時間目安は90～120分(デバッガー調べ)<br />
目的は魔王討伐、ゲームの主軸は仲間集め。<br />
RPG風だが戦闘要素は少なく、謎解き要素がメイン。<br />
<br />
<br />
＜スクリーンショット＞<br />
&nbsp;<img alt="" src="//altairprono.blog.shinobi.jp/File/sample03.png" /> <br />
<img alt="" src="//altairprono.blog.shinobi.jp/File/sample02.png" /> <img alt="" src="//altairprono.blog.shinobi.jp/File/sample01.png" /> <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
＜てことで＞<br />
経験なし、素材なし、構想なし。<br />
Steamで90%OFFしてたからVX Ace買っちゃっただけの初心者が<br />
真面目に作ったツクールゲー。<br />
<br />
素材は全部元から入っていたものなのでRPGテイストですが、<br />
RPGというよりは脱出ゲーム的な方をイメージして作りました。<br />
RPG作りたくなかったので。<br />
<br />
<br />
＜DL＞<br />
ふりーむ！<br />
&nbsp;<a href="http://www.freem.ne.jp/win/game/11812">http://www.freem.ne.jp/win/game/11812</a><br />
<br />
<br />
<br />
＜攻略＞※執筆中<br />
率直に答えを書いていきます。反転してください。<br />
<br />
<br />
<span style="color: #000000;">◇ナタリー</span><br />
<span style="color: #ffffff;">村の左上部の木々の隙間を縫って進む。</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> 道を塞ぐ女の子は進路を塞がずに眺めていれば道を開けてくれる。</span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #000000;">◇テレンス</span><br />
<span style="color: #ffffff;">宿屋２Fにいる。戦闘で倒すと仲間になる。負けるとゲームオーバー。</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> 大体Lv10くらいの強さだと思う。</span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #000000;">◇アーネスト</span><br />
<span style="color: #ffffff;">村右上部村長宅２Fで柵越しに話しかける。(ヒントを貰える)</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> &darr;</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> １F村長に話しかける。</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> &darr;</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> ２F四人組の兵士からヒントを貰い暗証番号を解く。</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> (番号の正解はもっと下に書いておきます)</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> &darr;</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> 鉄格子に入力。</span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;"> ※イザベルを仲間にしているとアーネストは仲間に出来なくなります。</span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #000000;">◇リョーマ</span><br />
<span style="color: #ffffff;">道具屋にいる。エリクサーを渡すと仲間になる。</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> エリクサーはゲーム内で１つしか手に入らない。</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> 入手方法は以下のとおり。</span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;"> (レシピは村長宅１F左の部屋にある)</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> ハッピーグラス&times;３</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> ・村左下畑の下の草むら</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> ・教会右木の裏</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> ・村長宅左部、滝の周りの草むらの木の裏</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> ハイポーション&times;10</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> ・店で買う</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> ・焚き火のところのじいさんに貰う(仲間人数分貰える)</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> ・ノアの地下道の特定の天使像周り</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> ・一部の棚など</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> マジックウォーター</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> ・店で買う</span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;"> ※アリスを仲間にしているとエリクサーは作れなくなります。</span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #000000;">◇ブレンダ</span><br />
<span style="color: #ffffff;">仲間人数が２以上で村長から「ブレンダの場所」を聞く。</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> &darr;</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> スケルトンに薬を与える。(解き方はもっと下に書いておきます)</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> &darr;</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> ブレンダの「もういいのか？」に「はい」</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> &darr;</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> 仲間を二人増やす。</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> &darr;</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> スケルトンの結果を確認。正解の薬を選択。</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> (正解の番号は決まっていない)</span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;"> ※仲間を７人以上集めているとイベントが進まなくなります。</span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #000000;">◇リック</span><br />
<span style="color: #ffffff;">主人公宅北部にある民家に行って5000G払う。</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> 宝箱は中身の金額はランダムだが期待値が以下のように違う。</span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;"> ①②③④⑤</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> ⑥⑦　⑧⑨</span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;"> ①と⑥が低く⑤と⑨が高い。⑨は⑤よりもやや高い。</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> (大した差ではない)<br />
<br />
適当にその辺で稼いできて支払っても良い。<br />
主人公宅で母から1000G貰えるなど。</span><br />
<span style="color: #000000;">&nbsp;</span><br />
<span style="color: #000000;">&nbsp;</span><br />
<span style="color: #000000;">◇アリス</span><br />
<span style="color: #ffffff;">仲間人数が２以上で村長から「アリスの場所」を聞く。<br />
&darr;<br />
村長宅１F左の部屋でシスターさんからアリスについて聞く。<br />
&darr;<br />
教会でアリスに５回話しかける。</span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #000000;">◇イザベル</span><br />
<span style="color: #ffffff;">仲間人数が４以上で村左下部畑に現れる。</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> &darr;</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> 「代わりに戦ってくれない？」に「はい」で戦闘開始。<br />
&darr;</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> キマイラ&times;１、コカトリス&times;２。負けたらゲームオーバー。</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> キマイラの麻痺攻撃に注意。</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> &darr;</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> 倒すとイザベルが仲間に。</span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #000000;">◇ノア</span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="color: #ffffff;">仲間人数が２以上で村長から「ノアの場所」を聞く。</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> &darr;</span><br />
<span style="color: #ffffff;"><span style="color: #000000;"><span style="color: #ffffff;">仲間人数が３以上で</span></span>村中央部焚き火のところのじいさんに話しかける。</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> &darr;</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> 村左上部民家の裏に地下道への入り口が出来る。(光っている)</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> &darr;</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> 道なりに進む。(パズルの解き方は下に書く)</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> &darr;</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> 奥にノアが居るので話しかける。</span><br />
<br />
</span><br />
<span style="color: #000000;">◇アーネスト回答<br />
「<span style="color: #ffffff;">4065</span>」<br />
<br />
◇ブレンダ回答<br />
<span style="color: #ffffff;">スケルトンをそれぞれABCとして</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> 薬１～８を飲ませる組み合わせは</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> 飲ませるのを○、飲ませないのを&times;とすると以下のとおり。</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> 　1 2 3 4 5 6 7 8</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> A&nbsp;○ &times; ○ ○ &times; ○ &times; &times;</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> B&nbsp;○ ○ &times; ○ &times; &times; ○ &times;</span><br />
<span style="color: #ffffff;"> C&nbsp;○ ○ ○ &times; ○ &times; &times; &times;</span><br />
</span><span style="color: #ffffff;">このように薬を飲ませればスケルトンの消え方が８通り得られる。</span><br />
<br />
◇ノア回答<br />
前半<br />
<a href="http://imgur.com/APgFfjM.png">http://imgur.com/APgFfjM.png</a><br />
<br />
後半<br />
<a href="http://imgur.com/nRIbxJg.png">http://imgur.com/nRIbxJg.png</a><br />
<br />
<br />
◇エンディング<br />
&nbsp;実質１種類<br />
<span style="color: #ffffff;">魔王戦までで仲間を全員そろえていれば魔王を倒してエンディングが流れる。</span><br />
<span style="color: #ffffff;">揃っていなければあっけなく終わる。</span><br />
&nbsp;<br />
&nbsp;<br />
&nbsp;<br />
&nbsp;<br />
&nbsp;<br />
&nbsp;&nbsp;以上]]> 
    </content>
    <author>
            <name>Altair</name>
        </author>
  </entry>
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    <id>altairprono.blog.shinobi.jp://entry/6</id>
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    <published>2016-04-13T01:33:48+09:00</published> 
    <updated>2016-04-13T01:33:48+09:00</updated> 
    <category term="anoi-note" label="anoi-note" />
    <title>久々更新</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[久々更新<br />
<br />
最近、ツクールでゲームを作っていて、完成したらここを公式サイト代わりに<br />
ふりーむ！か何かにアップロードしようと考えています。<br />
<br />
と思ってココを見たらanoi君のシャドウバース記事が無かったので貼っておきますね<br />
<a title="" href="http://anoisvagb.blog.shinobi.jp/" target="_blank">個人的Shadowverseあれこれ</a><br />
本人はもう記事を更新する気はなさそうですけど&hellip;&hellip;<br />
<br />
カテゴリは勝手にanoi-noteにしておこう<br />
<br />
それだけです。<br />
咲４コマは５話まで完成してるけど、ただ終わらせるだけの面白くない話だから<br />
どう扱おうか悩んでます&hellip;&hellip;]]> 
    </content>
    <author>
            <name>Altair</name>
        </author>
  </entry>
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    <id>altairprono.blog.shinobi.jp://entry/5</id>
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    <published>2014-12-01T23:03:49+09:00</published> 
    <updated>2014-12-01T23:03:49+09:00</updated> 
    <category term="kilo-４コマ" label="kilo-４コマ" />
    <title>咲-Saki- ４コマ描きました</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[このブログの存在を思い出したので製作物を置いておこう。<br />
<br />
咲の影響を受けてふと思いついたネタを４コマ化。<br />
Pixivにうｐしております。<br />
<br />
※キャラ崩壊注意！<br />
<br />
１話<br />
昔からストーリー派の人間なので絵には拘らず話を進めようと思い簡素な絵で始めました。<br />
・・・いや、すごく上手な絵なんて描けないんですけどね。<br />
麻雀部って実際見たことないんですけど<br />
レギュラーはレギュラー同士で打つ感じなんですかね？<br />

<script src="http://source.pixiv.net/source/embed.js" type="text/javascript" charset="utf-8" data-id="45158221_51210662af232924299f5e1a10a55a0d" data-size="medium" data-border="on"></script>
<noscript>&amp;amp;amp;lt;p&amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;lt;a href="http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&amp;amp;amp;amp;amp;illust_id=45158221" target="_blank"&amp;amp;amp;gt;【咲4コマ】王者の動揺【1/?】&amp;amp;amp;lt;/a&amp;amp;amp;gt; by &amp;amp;amp;lt;a href="http://www.pixiv.net/member.php?id=2871254" target="_blank"&amp;amp;amp;gt;希魯@Altair&amp;amp;amp;lt;/a&amp;amp;amp;gt; on &amp;amp;amp;lt;a href="http://www.pixiv.net/" target="_blank"&amp;amp;amp;gt;pixiv&amp;amp;amp;lt;/a&amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;lt;/p&amp;amp;amp;gt;</noscript><br />
<br />
２話<br />
　　　淡「(うわー遅刻だー・・・ん？職員室からテルの名前が・・・)」<br />
　 教師A「間違いない！それっぽい雰囲気で２人で帰るのを見たんだ！」<br />
　 教師B「でもあの不良と宮永照が？」<br />
　 教師C「いやむしろ恋愛に慣れてない部活女子の方が騙されるものだ！」<br />
　　校長「落ち着きなさいみなさん・・・」<br />
教師ABC「校長・・・」<br />
　　校長「宮永照の経歴に傷が付く前に彼を消せばいい話だろう」<br />
教師ABC「校長！！！」<br />
　　　淡「(えっ？何それ？おもしろそう！)」<br />
みたいな話を考えてカットしました。<br />

<script src="http://source.pixiv.net/source/embed.js" type="text/javascript" charset="utf-8" data-id="46007855_b049c6a66d13d3968bca52394dfe4df4" data-size="medium" data-border="on"></script>
<noscript>&amp;amp;amp;lt;p&amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;lt;a href="http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&amp;amp;amp;amp;amp;illust_id=46007855" target="_blank"&amp;amp;amp;gt;【咲4コマ】でどころ【2/?】&amp;amp;amp;lt;/a&amp;amp;amp;gt; by &amp;amp;amp;lt;a href="http://www.pixiv.net/member.php?id=2871254" target="_blank"&amp;amp;amp;gt;希魯@Altair&amp;amp;amp;lt;/a&amp;amp;amp;gt; on &amp;amp;amp;lt;a href="http://www.pixiv.net/" target="_blank"&amp;amp;amp;gt;pixiv&amp;amp;amp;lt;/a&amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;lt;/p&amp;amp;amp;gt;</noscript><br />
<br />
３話<br />
ちょっと絵に時間かけすぎた回。たいそうクオリティが上がるわけでもないのにね。<br />
位置的に<span style="text-decoration: line-through;">マタンゴ</span>亦野が映っていそうなシーンがありますが<br />
面倒かつ邪魔なので消しました。<br />

<script src="http://source.pixiv.net/source/embed.js" type="text/javascript" charset="utf-8" data-id="47126176_cfce695b9838ec3bbbcfc8a861e48745" data-size="medium" data-border="on"></script>
<noscript>&amp;amp;amp;lt;p&amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;lt;a href="http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&amp;amp;amp;amp;amp;illust_id=47126176" target="_blank"&amp;amp;amp;gt;【咲4コマ】(いないとは言っていない)【3/?】&amp;amp;amp;lt;/a&amp;amp;amp;gt; by &amp;amp;amp;lt;a href="http://www.pixiv.net/member.php?id=2871254" target="_blank"&amp;amp;amp;gt;希魯@Altair&amp;amp;amp;lt;/a&amp;amp;amp;gt; on &amp;amp;amp;lt;a href="http://www.pixiv.net/" target="_blank"&amp;amp;amp;gt;pixiv&amp;amp;amp;lt;/a&amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;lt;/p&amp;amp;amp;gt;</noscript><br />
<br />
<br />
今のところ以上！<br />
<br />
一応４話＋１話おまけの予定。<br />
続き描いたら追記じゃなくて新記事で上げようかな？<br />
<br />
<br />
以上]]> 
    </content>
    <author>
            <name>Altair</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>altairprono.blog.shinobi.jp://entry/4</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://altairprono.blog.shinobi.jp/blog/kilonote/%E4%BD%95%E3%81%AE%E7%94%A8%E3%82%82%E7%84%A1%E3%81%84%E3%81%91%E3%81%A9%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB" />
    <published>2013-12-27T00:50:21+09:00</published> 
    <updated>2013-12-27T00:50:21+09:00</updated> 
    <category term="kilo-note" label="kilo-note" />
    <title>何の用も無いけど・・・</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[忍者ブログって更新しないと消えたりするのかなって怖くなった。<br />
<br />
<br />
せっかくだから昨日書いたブラッディ=マリーのクリスマス絵をUPしよう。<br />
すっげー適当な絵だけど。<br />
<br />
<a title="" href="//altairprono.blog.shinobi.jp/File/marie_Xmas_kilo.jpg" target="_blank"><img alt="" src="//altairprono.blog.shinobi.jp/Img/1388072946/" /></a> <br />
<br />
<br />
マリークリスマスってやつですね]]> 
    </content>
    <author>
            <name>Altair</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>altairprono.blog.shinobi.jp://entry/3</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://altairprono.blog.shinobi.jp/blog/anoimovie/20131112" />
    <published>2013-11-12T23:25:39+09:00</published> 
    <updated>2013-11-12T23:25:39+09:00</updated> 
    <category term="anoi-動画" label="anoi-動画" />
    <title>DevilMayCry3SE COMBO MAD　レシピ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[anoiです。<br />
昔作成した Devil May Cry 3 SE&nbsp;のコンボMADに使用したコンボのレシピでも書きます。<br />
<br />

<script src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm20119276?w=400&amp;h=300" type="text/javascript"></script>
<br />
<br />
にしても画質も音質も悪い。デジカメ素材だからしょうがない。<br />
でもコンボの内容には結構凝ったのよ？オリジナルで。(パーツは既出ばかりだけど)<br />
<br />
動画の長さのわりにわずか６個しかコンボがありません。(Mission2の部分は尺埋め)<br />
略称を使いますが、まあある程度わかると思います。(エネミーステップ&rarr;es など)<br />
ターボモードで撮影。連コンの類は使っていません。コンフィングはご自由に。<br />
<br />
<br />
＜コンボ１＞<br />
◇ダンテ<br />
◇GS・リベリオン・ベオウルフ・アルテミス・？<br />
――――――――――<br />
(ベオ)△△△＞ハイタイム＞○溜めアルテミス開放＞ディバインドラゴン＞○溜めアルテミス開放＞ドライブ<br />
――――――――――<br />
簡単ですね。ガンスリンガーのアルテミスが火力の塊。<br />
<br />
<br />
＜コンボ２＞<br />
◇ダンテ<br />
◇GS・リベリオン・ケルベロス・エボアボ・アルテミス<br />
――――――――――<br />
(リベ)△ﾃﾞｨﾚｲ△△＞ミリオンスタブ＞ハイタイム＞｛(ケル)j△＞es＞｝&times;６＞○溜めアルテミス開放＞レインストーム＞ワイルドスタンプ＞スティンガー＞ワイルドスタンプ<br />
――――――――――<br />
連打がしんどいですね。何気に一番難しいコンボかも。<br />
<br />
<br />
＜コンボ３＞<br />
◇バージル<br />
――――――――――<br />
(フォ)△＞ハイタイム＞月輪脚＞es＞流星脚＞日輪脚＞円陣幻影剣＞ラウンドトリップ＞烈風幻影剣＞月輪脚<br />
――――――――――<br />
ホールドがめんどくさい。円陣幻影剣のためのホールドを始めるときに出る幻影剣は当てないように。<br />
<br />
<br />
＜コンボ４＞<br />
◇バージル<br />
――――――――――<br />
(フォ)△＞ハイタイム＞｛(閻)j△＞es＞｝&times;５＞｛流星脚＞es＞｝&times;５＞｛トリックアップ＞兜割り＞es｝&times;４＞スティンガー<br />
――――――――――<br />
兜割り連打の目押しが難しいですね。動画内では流星脚が１回空キャンになってしまい、最後にしょうがなくスティンガーをしています・・・。<br />
<br />
<br />
＜コンボ５＞<br />
◇バージル<br />
――――――――――<br />
(閻)△△＞後ろ△＞月輪脚＞es＞(閻)j△＞円陣幻影剣＞(閻)△△＞後ろ△＞急襲幻影剣＞日輪脚＞es＞｛(閻)j△＞es＞｝&times;２＞(閻)j△△<br />
――――――――――<br />
見た目・構成的に一番お気に入り。たぶんヘルスロウスがぴったり死んでる。円陣幻影剣溜め始めの１本が外れただけでも死なないはず。<br />
<br />
<br />
＜コンボ６＞<br />
◇ダンテ<br />
◇SM・ケルベロス・アグルド・？・？<br />
――――――――――<br />
(ケル)△△＞リボルバー＞es＞j△＞es＞j△＞△△＞ウインドミル＞ワールウインド＞(アグ)○○＞es＞(ケル)○＞es＞j△＞○＞es＞○＞(アグ)△＞ワールウインド＞(アグ)○○＞es＞○○＞(ケル)○＞｛j△＞es＞｝&times;３＞トリガーバースト＞(アグ)○<br />
――――――――――<br />
長い。長いだけ。この組み合わせで相手を吹き飛ばさないようにすると火力が低くなってしまいますね。<br />
<br />
<br />
今更DMC3SEってね。思い出してやりたくなってきたんじゃないかな？]]> 
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            <name>Altair</name>
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    <published>2013-11-09T01:43:00+09:00</published> 
    <updated>2013-11-09T01:43:00+09:00</updated> 
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    <title>動画UP -さとりとポーカー現代入り-</title>
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      <![CDATA[<p>東方projectのキャラクター『古明地さとり』がこちらの世界に飛ばされてしまった。<br />
<br />
見慣れないアスファルトに降りしきる雨の中途方に暮れていたさとりは、そこで一人の青年と出会う。<br />
相手の心が読める第３の眼を持つさとりは彼の下心を見抜いていた。<br />
しかし、そこに一線を引く彼の精神に期待して、行く当てのないさとりは迎えが来るまでの間彼の家に住まうことに了承した。<br />
同居する期間中どちらが主導権を握るか、その勝負を青年は持ちかけた。<br />
<br />
内容はポーカー<br />
<br />
心が読めるさとりにとってそれはとてもとても有利なゲームであったのだが、青年はその不利につけ込んでとんでもない条件をつけた。<br />
釣り上がるオッズ。<br />
さとり色のチップで埋め尽くされた机に最後まで腰をかけていられるのは果たしてどちらか・・・<br />
<br />
ポーカーを<wbr />しよう。プ<wbr />ライドと欲<wbr />望とほんの<wbr />少しの絆を<wbr />賭けて。<br />
<br />
<br />

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<br />
<br />
<br />
※エロ注意！オリキャラ注意！<br />
<br />
<br />
コメント付くとすごくうれしいです。感想お待ちしてます。<br />
東方卓遊戯とはなんぞや・・・<br />
<br />
素材として(勝手に)使わせて頂いた方々、心から感謝申し上げます。</p>]]> 
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            <name>Altair</name>
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    <published>2013-10-13T23:16:15+09:00</published> 
    <updated>2013-10-13T23:16:15+09:00</updated> 
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    <title>開設テスト</title>
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      <![CDATA[どうかな]]> 
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